?value=0&label=EDBeCP3rxAMQt5ey-gM&guid=ON&script=0

תוכנית להעצמת העולה החדש בדרכו לקליטה נכונה בחברה הישראלית

תוכנית להעצמת העולה החדש בדרכו לקליטה נכונה בחברה הישראלית

התוכנית מספקת עולם עשיר של תוכן ישראלי מרתק בתחומי התרבות והחברה. לצד הקניית הידע החיוני הנותן לעולים מענה לשאלות המטרידות אותם ומלווה אותם בתקופת ההסתגלות.  

לפרטים
תנועת הערבות לאיחוד העם

תנועת הערבות לאיחוד העם

"תנועת הערבות לאיחוד העם" היא תנועה חינוכית-חברתית, א-פוליטית, שהציבה לה למטרה להעלות את ערך הערבות ההדדית למרכז השיח הציבורי בחברה הישראלית. אנו סוברים כי רק בדרך זו נצליח להתמודד עם האתגרים המורכבים בפניהם אנו ניצבים כחברה

אודות התנועה
תוכנית העשרה לשיפור מיומנויות חברתיות ותקשורת בין-אישית בקרב אסירים

תוכנית העשרה לשיפור מיומנויות חברתיות ותקשורת בין-אישית בקרב אסירים

עולמות התוכן והכלים הנרכשים בתוכנית ממשיכים ללוות את האסירים מעבר לתקופת שהותם בכלא, ומשפיעים לטובה על סיכויי השתלבותם בחברה הישראלית.

לפרטים
התמודדות עם בעיית הבדידות בגיל השלישי

התמודדות עם בעיית הבדידות בגיל השלישי

תקופת הקורונה הציפה אל מול עינינו עד כמה בעיית הקשישים הגלמודים חריפה, מהווה הפסד חברתי קשה ומצריכה פתרון חברתי עמוק ומיידי.

לפרטים
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2011 JoomlaWorks Ltd.

ראשי

משחק חיבור: פינג פונג כיסאות

IMG 0442 new

משחק פלטפורמה, ניתן להתאימו למטרות שונות.

קהל היעד: קבוצה.

דוגמה ראשונה - משחק לימודי

מטרת המשחק חזרה על חומר לימודי באווירה מהנה. יכול לשמש כתחליף למבחן, כאשר תוצאתו מהווה ציון קולקטיבי ולא אישי.

מהלך המשחק: מסדרים במעגל כיסאות כמספר המשתתפים.

כל משתתף אוחז בשתי ידיו בגב הכיסא שלפניו ומושך אותו לכיוונו, כך שהכיסא עומד על שתי רגליו האחוריות.

המנחה מקריא מספר שאלות ותשובות או משפטים. אם התשובה או המשפט נכונים, כל המשתתפים עוזבים את גב הכיסא שמחזיקים וממהרים לתפוס את גב הכיסא של המשתתף שלימינם.

אם התשובה או המשפט אינם נכונים, כל המשתתפים זזים שמאלה.

כאשר המנחה מקריא משפט, הוא יאמר לאחר מכן "3, 4, ו..." ורק אז כולם יזוזו בתנועה אחת.

אם כולם פנו לאותו הכיוון והצליחו לתפוס את גב הכיסא של המשתתף שלידם, סימן שכולם ענו תשובה נכונה.

מומלץ לתרגל מספר פעמים לנוע כך ימינה ושמאלה ללא שאלות, בלי שייפול אף כיסא, ורק אז להתחיל.

כמו כן, אסור לעזוב את הידיים מהכיסא, עד שהמנחה מסיים לקרוא את השאלה ומכריז "3, 4, ו...". המשתתפים משתדלים שאף כיסא לא ייפול, ולא ינחת על 4 רגליו.

אם קורה כך, מקריאים את המשפט מחדש ומנסים שוב.

 

דוגמה שנייה - משחק חברתי

מטרת המשחק: פתיחת פעילות באווירה מהנה, היכרות קבוצתית וגיבוש תוך שיתוף פעולה והמון שמחה.

מהלך המשחק: מסדרים כיסאות במעגל כמספר המשתתפים.

כל משתתף אוחז בשתי ידיו בגב הכיסא שלפניו ומושך אותו לכיוונו, כך שהכיסא עומד על שתי רגליו האחוריות.

כאשר המנחה קורא "בוקר!" כולם קוראים אחריו "בוקר!" ויחד עוזבים את גב הכיסא שמחזיקים וממהרים לתפוס את גב הכיסא של המשתתף שלימינם. כאשר המנחה קורא "טוב!" כולם קוראים אחריו "טוב!" וזזים שמאלה.

אם לא כל המשתתפים הצליחו לתפוס את גב הכיסא של המשתתף שלידם, מנסים שוב.

ניתן לאתגר את המשתתפים ולהוסיף עוד מילים והנחיות, לדוגמה: כשהמנחה יגיד "ימינה!" כולם יגידו "ימינה!" ויזוזו שמאלה ועוד.

כמו כן, אסור לעזוב את הידיים מהכיסא עד שהמנחה מסיים לומר את דברו.

משתדלים שאף כיסא לא ייפול, ולא ינחת על 4 רגליו.

אם קורה כך, מנסים שוב.